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    <title>superBlog - Kommentare</title>
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<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 10:11:45 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: superBlog - Kommentare - superBlog - Narf! Zot!</title>
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    <title>Karsten: Poetry Slam &quot;Reim Fire&quot;</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1394-Poetry-Slam-Reim-Fire.html#c12019</link>
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    <author>nospam@example.com (Karsten)</author>
    <content:encoded>
    Und eben da liegt ein weiterer Kritikpunkt: Es handelt sich eben nicht immer um Poesie. Sondern gerade bei den &quot;lustigen Texten&quot; um Prosa.&lt;br /&gt;
Denn sie sind weder in Strophen, noch in Reimform abgefasst. Sie zielen auch rein auf die Unterhaltung des Publikums durch eine Geschichte mit einer komischen Pointe ab.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind es meist Lesebühnentexte. Aber keine Poesie im germanistischen Sinne. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:58:39 +0200</pubDate>
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    <title>Vic: Poetry Slam &quot;Reim Fire&quot;</title>
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    <author>nospam@example.com (Vic)</author>
    <content:encoded>
    Ich finds ja gar nicht schlecht, dass Poesie auf diese Weise wieder Teil der Populärkultur wird und eben NICHT immer so bierernst genommen wird. Ich finde es super, dass Leute mit Sprache spielen und Reim &amp;amp; Form genießen. Es muss ja nicht immer Sarah Kirsch sein... 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:32:59 +0200</pubDate>
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    <title>EmmJay: Metroid: Other M Review</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1395-Metroid-Other-M-Review.html#c12017</link>
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    <author>nospam@example.com (EmmJay)</author>
    <content:encoded>
    Von nicht mitlesen kann überhaupt nicht die Rede sein. Nur halt selektiv und so. :-p 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 20:12:17 +0200</pubDate>
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    <title>Alexander M. Turek: Metroid: Other M Review</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1395-Metroid-Other-M-Review.html#c12016</link>
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    <author>nospam@example.com (Alexander M. Turek)</author>
    <content:encoded>
    Also, die Empfehlung mit Metroid Fusion ist durchaus ernst gemeint. Deinen Exploration-Backtracking-Drang kannst du dort stillen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann eben auch von einem grandiosen Spiel klauen und trotzdem Mist fabrizieren. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 19:56:34 +0200</pubDate>
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    <title>Garvin: Metroid: Other M Review</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1395-Metroid-Other-M-Review.html#c12015</link>
            <category></category>
    
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    <wfw:comment>http://www.supergarv.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=1395</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (Garvin)</author>
    <content:encoded>
    Schön, aber auch bedauernswert, dass Du mir zustimmst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe vorhin extra nochmal 100% completion gespielt, tatsächlich kommt noch etwas. Der Boss ist allerdings ja noch mauer als der vom regulären Spiel. &lt;img src=&quot;http://www.supergarv.de/serendipity/templates/wrapped/img/wink_smile.gif&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob ich mir Metroid Fusion antun will, weiß ich nicht - wenn Du schon sagst es ist ähnlich wie OtherM und mir das nicht so richtig gefiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt also erstmal alle Backtracking-Exploration-Hoffnung auf Deus Ex 3 fixieren. Schade, dass solche explorativen Spiele heutzutage kaum noch konsequent entwickelt werden. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 16:55:25 +0200</pubDate>
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    <title>Alexander M. Turek: Metroid: Other M Review</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1395-Metroid-Other-M-Review.html#c12014</link>
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    <author>nospam@example.com (Alexander M. Turek)</author>
    <content:encoded>
    Hey Garvin,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sprichst mir sowas von aus der Seele. Ich bin gerade durch und was soll ich sagen: Echt schade, was hier abgeliefert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast du jemals &quot;Metroid Fusion&quot; (GBA) gespielt? Falls nicht, würde ich dir das Spiel ans Herz legen. Other M - im Übrigen, ein sehr bescheuerter Titel - erinnerte mich an keinen anderen Metroid-Titel so sehr wie an Fusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ganze Setting (Vermeintlich harmlose Forschungsstation außer Kontrolle; man entdeckt böse Experimente, die die GF gerne vertuschen würde...) wirkt sehr stark von Fusion abgeguckt. Und auch Adam taucht dort auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bzgl. der Story meintest du, dass Samus bislang immer eine &quot;cool Sau&quot; war: Das stimmt in Hinblick auf Fusion auch nicht ganz. Allerdings beschränken sich Samus&#039; Monologe hier auf Fahrstuhlfahrten, was die Sache noch recht erträglich macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich beim Voranschreiten massiv gestört hat, war, dass ich mir meine Ausrüstung nicht zusammen suche, sondern ich fast die komplette Ausrüstung von Anfang an dabei habe, sie aber nicht nutzen darf. So kämpfe ich mich durch glühend heiße Räume, verliere kontinuierlich HP durch die Hitze und erst als ich an einem brodelden Vulkan stehe, fällt Adam im seinem gemütlichen Sessel auf, dass er mir ja auch den Gebrauch des Varia Suit (= Hitzeresistenz) erlauben könnte. GEHT&#039;S NOCH? Da will man dem Kerl echt durch&#039;s Funkgerät steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bzgl. des Endes: Das man nicht das Gefühl hat, einen finalen Boss besiegt zu haben, ist wahrscheinlich ein Stück weit Absicht. Was ich so beim Surfen gelesen habe, ist, dass es wohl einen zusätzlichen Boss gibt, den du bekämpfen darfst, wenn du alle Items hast. Happy Niedermähing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMT 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 02:17:49 +0200</pubDate>
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    <title>Garvin: Poetry Slam &quot;Reim Fire&quot;</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1394-Poetry-Slam-Reim-Fire.html#c12013</link>
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    <author>nospam@example.com (Garvin)</author>
    <content:encoded>
    Ich hatte persönlich auch sogar eher erwartet, dass auf dem Slam mehr ernsthafte/anregende Texte vorgetragen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim ersten Mal war der Comedy-Aspekt schon sehr witzig und cool; dauerhaft müsste ich das auch nicht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Mädel hat über &quot;Unsicher sein&quot; einen nachdenklichen Text vorgetragen. Anfangs etwas weird, aber später durchaus gehaltvoll. Der kam in unserem Publikum eigentlich auch schon sehr gut an. Bei einer kleineren Vorrunde hätte sowas in Köln wohl theoretisch schon gewinnen können. Da ich mir den Slam sicher nochmal ansehe bin ich gespannt, wie der Thematische Faden weiterläuft. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:24:43 +0200</pubDate>
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    <title>Karsten: Poetry Slam &quot;Reim Fire&quot;</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1394-Poetry-Slam-Reim-Fire.html#c12012</link>
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    <author>nospam@example.com (Karsten)</author>
    <content:encoded>
    Mich stört ja an Poetry Slams eher, dass sie eben mehr eine Comedyveranstaltung sind als seriöse Dichterwettstreite.&lt;br /&gt;
Nach 2 Jahren Kreuzbergslam in Berlin stelle ich fest, dass nur äußerst selten ein nachdenklicher oder melancholischer Text gewinnt.&lt;br /&gt;
Das finde ich schade, schließlich ist Poesie (oder poetry) nicht ausschließlich zur Unterhaltung da.&lt;br /&gt;
Aber das gesteigerte Interesse an möglichst gedankenloser Unterhaltung mag ein Symptom unserer Zeit sein. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 14:57:40 +0200</pubDate>
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    <title>Toby: Inception</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1393-Inception.html#c12011</link>
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    <author>nospam@example.com (Toby)</author>
    <content:encoded>
    Schließe mich Deiner Kritik voll und ganz an. Hervorragend auf den Punkt gebracht. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 09:56:50 +0200</pubDate>
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    <title>Christian: Was vom Spielefrühling übrig blieb...</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1389-Was-vom-Spielefruehling-uebrig-blieb....html#c11992</link>
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    <author>nospam@example.com (Christian)</author>
    <content:encoded>
    Hmmm, ja geb ich Dir recht. Aber da meine PS3 erst am Freitag eintrifft (freu) war ich ja regelrecht gezwungen &lt;img src=&quot;http://www.supergarv.de/serendipity/templates/wrapped/img/wink_smile.gif&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber zur Verteidigung des Spiels muss ich sagen das die Grafik für Wii-Verhältnisse echt ganz gut ist, was aber wohl vom &quot;Ich brauch nicht viel Texturen&quot;-CellShading kommt. Die Steuerung über WiiMotion-Plus ist aber auf jedenfall sehr präzise! 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 02 Jun 2010 14:29:09 +0200</pubDate>
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    <title>Garvin: Was vom Spielefrühling übrig blieb...</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1389-Was-vom-Spielefruehling-uebrig-blieb....html#c11991</link>
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    <author>nospam@example.com (Garvin)</author>
    <content:encoded>
    Hhm, also von Red Steel 2 war ich damals bei der Gamescom wenig überzeugt, und auch die Reviews dazu haben mich nicht so umgehauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-Shooter auf der Wii sehen einfach hässlich aus - und ich muss mich schon immer überwinden, die Wii überhaupt an meinem LCD zu nutzen. Bei mir isst das Auge doch immer recht viel mit. &lt;img src=&quot;http://www.supergarv.de/serendipity/templates/wrapped/img/wink_smile.gif&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Und ich bin nicht so der Cellshading-Fan) 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 02 Jun 2010 14:01:37 +0200</pubDate>
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    <title>Christian: Was vom Spielefrühling übrig blieb...</title>
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    <author>nospam@example.com (Christian)</author>
    <content:encoded>
    Also ich finde da fehlt noch Red Steel 2 für Wii. Keine Tiefe in der Story aber ein cooles Gameplay und der Muskelkaterfaktor liegt bei 12 von 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüße, Christian 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 02 Jun 2010 13:50:51 +0200</pubDate>
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    <title>Garvin: Portemonnaie / Geldbörse verloren oder gestohlen</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1365-Portemonnaie-Geldboerse-verloren-oder-gestohlen.html#c11989</link>
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    <author>nospam@example.com (Garvin)</author>
    <content:encoded>
    Huch, Kommentare hier von der Seite schon länger nicht gecheckt, sorry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lustig wie sich die Wege kreuzen - ich hoffe, das mit deinem Portmonnaire wird sich auch noch klären! 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 01 Jun 2010 10:18:50 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Frank-Tuerr: Kaufwarnung: Dante's Inferno</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1383-Kaufwarnung-Dantes-Inferno.html#c11987</link>
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    <author>nospam@example.com (Frank-Tuerr)</author>
    <content:encoded>
    Den letzten Satz kann ich nur unterschreiben, ähnliche Gedanken hatte ich auch als ich das Game mal unter die Lupe genommen habe. Aber ich denke mal wir werden erleben, dass ohne entsprechende Qualität der Erfolg ausbleibt (oder es ja schon tut). 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 31 May 2010 20:20:28 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Dirk Deimeke: I feel Flattrd</title>
    <link>http://www.supergarv.de/serendipity/archives/1388-I-feel-Flattrd.html#c11984</link>
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    <author>nospam@example.com (Dirk Deimeke)</author>
    <content:encoded>
    Danke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe es jetzt auch begriffen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 26 May 2010 16:36:35 +0200</pubDate>
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