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Mittwoch, 30. Mai 2007

Heilig's Blechle




Heute habe ich die Colin McRae - Dirt-Demo auf meinem Computer gestartet. Man möge mir nun meine stammelnden Worte verzeihen, aber ich bin völlig von den Socken. Wem obige zwei Screenshots (ingame!) schon gefallen, dem wird die Kinnlade noch einige Meter tiefer rücken, wenn er das ganze bewegt sieht. Dann sieht das so aus wie auf in dem 720p Demo-Video auf 4Players.de. Vollbild empfohlen. Erwähnte ich schon, dass das Spiel so ingame aussieht?

Obwohl ich das Spiel trotz guter Hardware nur in 800x600 maximal spielen konnte (dann aber mit vollen Details) übertrumpft es an Realitätsgrad meiner Meinung nach alles bisher dagewesene. So sieht die Zukunft aus. Gerade der Subaru-Kurs fährt sich zudem auch noch großartig -- was will man mehr?

So, jetzt muss ich hier mal den Boden aufwischen.
Geschrieben von garvin in Spiele um 22:46 | Kommentar (1) | Trackbacks (0)
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Freitag, 11. Mai 2007

Kunden, die die Wii gekauft haben ....

...sind derzeit ganz schön gefrustet, weil für ihre Konsole nur Scheiß' am Markt ist. Die Minispiele gehen mir unendlich auf die Nerven, und das Virtual-Console-Recycling ist langsam auch nicht mehr lustig. Dass die Wii über de facto keine sinnvollen Online-Fähigkeiten verfügt (Spiele-Demons? Spiele-Trailer? Virtual-Console Trailer? Chat? Online-Spiele?) macht sie für den Alltagsgebrauch einfach sinnlos.

Die einzigen unique Wii-Spiele am Markt sind alles Lückenfüller, an denen man sich nach einigen Spielminuten oder -Stunden satt gesehen hat. Zelda spielt man in 40-60 Stunden durch, Red Steel spielt man entweder gefrustet durch oder schmeißt's nach 20 Spielstunden an die Wand. Geschicklichkeits- und Minispiele kann ich auch anders spielen, und davon gibt's eh zu viele (Kororinpa, Wario Ware, Rayman, Super Fruitfall, Super Monkey Ball, Poker Tournament, Rapala Fishing, Eledees). Dann sortiert man noch die grottigen Actionspiele aus (Heatseeker, Excite Truck, Wing Island). Und bleibt mit nichts übrig.

Im Endeffekt verbringt man noch die meiste Zeit mit der Vorführung von Wii Sports, die aber auf Dauer einfach lauthals schreien: Ich bin nur ein Tech-Demo!

Worauf ich hinaus will, heute bekam ich von Amazon folgende Werbemail:

Liebe Kundin, lieber Kunde!

Wir haben festgestellt, dass Kunden die Interesse für "Nintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle white" gezeigt haben, auch "Xbox 360 - Konsole Pro System + Forza Motorsport 2" für Xbox 360 bestellt haben. Aus diesem Grund interessiert es Sie vielleicht, dass Xbox 360 - Konsole Pro System + Forza Motorsport 2 bald veröffentlicht wird. Bestellen Sie jetzt Ihr Exemplar vor!

Xbox 360 - Konsole Pro System + Forza Motorsport 2
Microsoft

Preis: EUR 434,99
Erscheinungsdatum: 25. Mai 2007


Da sieht man mal: Käufer der Wii scheinen so frustriert zu sein, dass sie sich auch eine Xbox 360 kaufen müssen um wirklich mal was spielen zu können.

Ich selber gebe der Wii ja noch eine Chance und finde eine Bewertung der Konsole zum jetzigen Stand etwas unfair, da die Xbox 360 auch jetzt erst nach einem Jahr ihres Launchs anfängt interessante Titel zu erhalten. Spieleentwickler springen erst jetzt auf den Wii-Zug. Aber seitens Nintendo merkt man schon das typische Cash-Cow-Verhalten: "Geil, die Konsole ist super verbreitet, jetzt schmeißen wir unsere Virtual-Console Titel wieder auf den Markt, und vielleicht 5-6 Mario Parties, das ist immer gut angekommen". Aber die Shareholder freuen sich. :-)
Geschrieben von garvin in Spiele um 10:32 | Kommentare (11) | Trackbacks (0)
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Dienstag, 8. Mai 2007

God of War 2

Wie schonmal erwähnt bin ich ein großer Fan von Third-Person Action-Spielen wie God of War, Soul Reaver, Tomb Raider und Primal.

Da lag es nicht fern, mir God of War 2 für die PS2 bei meinem liebsten Spieleversender okaysoft.de in der ungekürzten Special Edition zu besorgen.

Auch wenn ich mit dem ekelhaften Launch-Event (Schlachtung von Ziegen, Gedärmspielereien, etc.) absolut nicht 'relaten' kann, gehört die Brutalität irgendwie mit zum Spiel. Denn in God of War geht es um den Kriegsgott und Ex-Spartaner Kratos, der Zeus mal so richtig eins auf die Ömme geben will.

Dabei rauft sich Kratos dann durch die griechische Göttersaga, upgradet sein Waffen- und Zauberarsenal und löst die ein oder anderen Rätsel, trifft NPCs und macht mächtig Spaß.

Ich bin zwar noch nicht so weit im Spiel (ca. 30 Minuten Gametime), aber es spielt sich eigentlich nahtlos wie der erste Teil. Ein paar visuelle Features mehr, etwas "explizitere" Gewaltszenen - aber die gehören irgendwie dazu, solange man als mündiger Mensch das ganze abstrahieren kann. Immerhin waren die griechischen Sagen in Textform davon auch nicht entfernt (Prometheus macht's vor - Gedärme von einem Raaben gepickt zu kriegen, klingt nicht ganz so spaßig).

Was mich jedoch etwas am Spiel stört ist zum einen der erste Absturz den ich bei einem PS2-Spiel jemals hatte, und dass es ruckelt. Liebe Leute, die PS2 ist eine Einheitskonsole. Wie kann es da passieren, dass es im Spiel *permanentes* Ruckeln gibt? Genauer gesagt, ein Tearing was nur beim Scrollen des Hintergrunds auffällt (und die Spielgeschwindigkeit zum Glück nicht beeinflusst).

Das stört schon gewaltig. Aber ansonsten freue ich mich auf die nächsten Spieltage mit Kratos. :-)
Geschrieben von garvin in Spiele um 11:14 | Kommentare (2) | Trackbacks (0)
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Andreas zu Mein Beef mit Mass Effect 3
Di, 20.03.2012 16:35
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Lennert zu Warum Apple den Presse-Event nich streamt
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Über mich

Ich heiße Garvin Hicking, wohne in Köln und bin alt genug um ein Blog führen zu dürfen. Derzeit arbeite ich als Webentwickler bei Faktor E, bin gelegentlich selbständig tätig und arbeite mit PHP, (My)SQL und XHTML/ XML/ CSS/ JavaScript.

Meine Freizeit nutze ich zur Entwicklung von Serendipity und phpMyAdmin - und (nicht nur) wenn ich genug von Computer habe, genieße ich das Leben mit meiner Freundin Emba im Kino, hinter der Fotokamera, daheim oder bei unseren Freunden. Und ein Gesicht habe ich auch:
Garvin Hicking
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Dieses Blog strotzt vor Komma-Fehlern. Ich bekenne eigenständig, öffentlich und freiwillig im Vollbesitz meiner geistigen und Halbbesitz meiner ortographischen Fähigkeiten, auf diese Fehlern zu bestehen und erkläre, der neuen Deutschen Rechtschreibung bisher nicht anheim gefallen zu sein. Wer zusätzliche Fehler findet, darf sie ebenfalls behalten. :-)

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