Dienstag, 30. Mai 2006
Oblivion Domino Day
Bis dato hat mich die Elder Scrolls: Oblivion Welt noch nicht genug fasziniert, um über den ersten "Dungeon" hinaus zu kommen. Vor allem weil das Kampfsystem irgendwie zu langsam ist und die KI der Mitstreiter mir diese ständig vor dem Messer herrennen lässt.
Dass man mit dem Spiel dennoch etwas grandioses anfangen kann zeigt dieses Video:
Genial und einfallsreich!
(via Wolfram
)
Dass man mit dem Spiel dennoch etwas grandioses anfangen kann zeigt dieses Video:
Genial und einfallsreich!
(via Wolfram
)Mittwoch, 10. Mai 2006
Wiiiideos
Gerade habe ich noch die beiden Trailer (1, 2) über den neuen Wii-Controller gesehen.
Das sieht ja jetzt schonmal etwas konkreter aus als in dem Teaser von damals. Ich kann mir nach wie vor noch nicht richtig vorstellen, dass der Controller so präzise bedienbar sein wird, wie vorgeführt. Ganz besonders frage ich mich, wie man Shooter damit spielen können wird; die Idee der Point-Gun ist ja nicht neu, hat aber damals schon eher unbefriedigend geklappt. Mit dem neuen Controller im Anschlag werden sicher eine große Zahl neuer Arm- und Muskelerkrankungen geboren; länger als 30 Minuten mag ich zumindest meinen Arm nicht ausgestreckt gen Fernseher richten.
Super Mario Galaxy sieht für mich aus wie ein Abklatz alter Sonic-Zeiten. Hektisch-schnelles Rumgerenne ist nicht das, was ich von Mario-Teilen wirklich erwarte. Hingegen erwartungsgemäß unspektakulär sieht die Grafik des Wii aus; das was da an Spielen vorgestellt würde, dürfte auch der Gamecube schon hinkriegen. Und Zelda rockt natürlich, anscheinend hat man auch an den langen "Schlagrucklern" gearbeitet, die bei jedem Treffer in alten Previews doch fast 1-2 Sekunden den Spielfluß kurz anhielten. Zwar gibt es die (IMHO nervige) Verzögerung noch immer, aber stark verkürzt.
Spannend ist natürlich einzig die Controller-Technik, zumal endlich mal wieder eine Plattform in Richtung ernsthafter "VR" ausgebaut wird.
Das sieht ja jetzt schonmal etwas konkreter aus als in dem Teaser von damals. Ich kann mir nach wie vor noch nicht richtig vorstellen, dass der Controller so präzise bedienbar sein wird, wie vorgeführt. Ganz besonders frage ich mich, wie man Shooter damit spielen können wird; die Idee der Point-Gun ist ja nicht neu, hat aber damals schon eher unbefriedigend geklappt. Mit dem neuen Controller im Anschlag werden sicher eine große Zahl neuer Arm- und Muskelerkrankungen geboren; länger als 30 Minuten mag ich zumindest meinen Arm nicht ausgestreckt gen Fernseher richten.
Super Mario Galaxy sieht für mich aus wie ein Abklatz alter Sonic-Zeiten. Hektisch-schnelles Rumgerenne ist nicht das, was ich von Mario-Teilen wirklich erwarte. Hingegen erwartungsgemäß unspektakulär sieht die Grafik des Wii aus; das was da an Spielen vorgestellt würde, dürfte auch der Gamecube schon hinkriegen. Und Zelda rockt natürlich, anscheinend hat man auch an den langen "Schlagrucklern" gearbeitet, die bei jedem Treffer in alten Previews doch fast 1-2 Sekunden den Spielfluß kurz anhielten. Zwar gibt es die (IMHO nervige) Verzögerung noch immer, aber stark verkürzt.
Spannend ist natürlich einzig die Controller-Technik, zumal endlich mal wieder eine Plattform in Richtung ernsthafter "VR" ausgebaut wird.
Wiii3
Die E3 ist ja jetzt inzwischen in fast vollem Gange, und die Meldungen werden sich in den nächsten Tagen sicherlich auch mit schönen Bildern ausstatten.
Als bisheriger dreistiger Höhepunkt gilt für mich, dass Sony das "Motion-Controller"-Konzept des Nintendo Wii geklau^hnachgeahmt hat. Tut mir wirklich leid für Nintendo, die ihre Innovativität so schnell nachgemacht bekommen. Ich hätte nicht gedacht, dass Sony da so schnell am Ball ist. Dennoch hat der Wii-Controller der PS3 noch etwas voraus, da die PS3 nur "Kippen" registrieren kann, während Wii wirkliches "schwingen" und "zeigen" registrieren kann.
Ein Zitat von Eurogamer zum Namen der Wii fand ich hinreißend:
Fils-Aime went on to defend the name Nintendo has chosen for its next-gen console, beginning: "First, we want to thank everyone who wrote good things about it the day you heard it. Both of you."
Ich hoffe, dass Wii wirklich tolle neue Konzepte bringen wird, und Nintendo mit dem "backwards-compatibility"-Feature nicht schon wieder alle alten Spiele auf einer neuen Konsole aufrollt. Für mich ist jedenfalls die XBox360 vorerst uninteressant geworden, vermutlich muss ich mir Wii und PS3 zulegen. Wii für tolle Unterhaltung, PS3 für atemberaubende Grafik.
(Quellen: Wii Controller, Super Mario Galaxy, PS3 vs. Wii Controller, PS3 Controller)
Als bisheriger dreistiger Höhepunkt gilt für mich, dass Sony das "Motion-Controller"-Konzept des Nintendo Wii geklau^hnachgeahmt hat. Tut mir wirklich leid für Nintendo, die ihre Innovativität so schnell nachgemacht bekommen. Ich hätte nicht gedacht, dass Sony da so schnell am Ball ist. Dennoch hat der Wii-Controller der PS3 noch etwas voraus, da die PS3 nur "Kippen" registrieren kann, während Wii wirkliches "schwingen" und "zeigen" registrieren kann.
Ein Zitat von Eurogamer zum Namen der Wii fand ich hinreißend:
Fils-Aime went on to defend the name Nintendo has chosen for its next-gen console, beginning: "First, we want to thank everyone who wrote good things about it the day you heard it. Both of you."
Ich hoffe, dass Wii wirklich tolle neue Konzepte bringen wird, und Nintendo mit dem "backwards-compatibility"-Feature nicht schon wieder alle alten Spiele auf einer neuen Konsole aufrollt. Für mich ist jedenfalls die XBox360 vorerst uninteressant geworden, vermutlich muss ich mir Wii und PS3 zulegen. Wii für tolle Unterhaltung, PS3 für atemberaubende Grafik.

(Quellen: Wii Controller, Super Mario Galaxy, PS3 vs. Wii Controller, PS3 Controller)
(Seite 1 von 1, insgesamt 3 Einträge)

















