Mittwoch, 21. September 2005
Nintendo Revolution Controller
Dabei dachte ich, die Revolution wird wieder hauptsächlich eine Recycling-Konsole, denn die Ansage man könne darauf alle alten Nintendo-Games jeder Konsole spielen, stimmt mich nicht hoffnungsvoll auf neue Spielkonzepte.
Mit dem Controller ist allerdings so einiges machbar, ich bin gespannt, wie es de facto umgesetzt werden wird. So kriegt man die Kiddies wohl doch noch zu etwas Bewegung vor dem Fernseher.

Das Video ist unbedingt empfehlenswert. Ich wette, da kommen ganz ungeahnt neue Gelenkkrankheiten auf die Menschheit zu.
Mittwoch, 7. September 2005
Sony PSP
Heute war ich im Elektronik-Großhandelsfachgeschäft-ohne-Kompetenz-aber-viel-Auslagen meines Vertrauens, und konnte mir endlich mal die Sony PSP näher ansehen.
Wer hinter dem Mond lebt, dem sei gerade gesagt, dass die PSP die neue Spielekonsole ist, die dem ebenfalls recht neuen Nintendo DS Paroli bieten soll. Wer auch hinter der Sonne wohnt, der Nintendo DS ist die aktuellste Gameboy-Inkarnation und unterstützt sagenhafte zwei Monitore, von denen als innovation einer als Touchscreen bedienbar ist.
Nintendo fährt mit seiner neuen Konsole recht zweigleisig: Zum einen die übliche Spiele-Nachverwertung mit Portierungen vom Nintendo 64, zum anderen endlich mal ein paar neue Ideen mit Touchscreen-Funktionalität. Die mich aber bisher alle noch nicht so richtig überzeugen konnten. Bevor ich Tellerwaschen und Papierabwickeln am Handheld spiele, kann ich das auch gerade in der Küche erledigen. 3D-Spiele mit Touchpad zu spielen ist jedoch eine ganz neue Erfahrung, und klappt auch sogar recht gut.
Die Sony PSP hingegen zielt eher als Modegadget ab und kann mit einem neuen Silberscheibenformat auch Videos abspielen. Das Display ist im Breitformat und wesentlich größer als der des DS. Da werden Erinnerungen an den GameGear wach.
Das Display des PSPs hat mich heute spontan direkt überzeugt. Wenig Schlieren (c't behauptet, das Display hätte einen Weiß-Schwarzwechsel von 100ms - da musste ich erstmal schlucken) und eine recht gute Brillianz. In der Sonne sähe das natürlich anders aus, aber da kann man ja mit jedem elektronischen Gerät in die imaginierte Röhre gucken.
Gespielt habe ich Ridge Racer auf der PSP, was mit bilinear gefilterten Texturen und zumindest rudimentärem Anti-Aliasing aufwarten kann. Der Nintendo DS ist hier hoffnungslos unterlegen, was Grafikdarstellung angeht.
Die Tastenanordnung auf dem PSP ist klassisch und eigentlich recht gut. Leider konnte ich es nicht direkt in der Hand halten, weil es an einer Wandhalterung festgemacht war. Ich habe jedoch den Eindruck, dass es sich besser bedienen lässt als der doch etwas kantige DS. Hervorgestochen hat der Mini-Controller auf der PSP - entgegen den bekannten "Daumennippel" der PS2-Controller ist dieser Knubbel zwar verschiebbar, aber sitzt direkt auf dem Gehäuse auf. Und ist daher für mich sehr gut zu bedienen gewesen, damit könnte ich mir glatt vorstellen Shooter zu spielen.
Insgesamt also ein recht guter Eindruck der PSP, allerdings für den derzeitigen Preis von roundabout 300 Euro und mit dem jetzigen Spieleaufgebot nicht wirklich ernstzunehmen. Für die jetzigen Spiele braucht man kein neues Handheld - da warte ich mal ab, was die Zukunft bringt. Ein GTA-Titel auf der PSP könnte mich aber glatt in Versuchung führen...
Wer hinter dem Mond lebt, dem sei gerade gesagt, dass die PSP die neue Spielekonsole ist, die dem ebenfalls recht neuen Nintendo DS Paroli bieten soll. Wer auch hinter der Sonne wohnt, der Nintendo DS ist die aktuellste Gameboy-Inkarnation und unterstützt sagenhafte zwei Monitore, von denen als innovation einer als Touchscreen bedienbar ist.
Nintendo fährt mit seiner neuen Konsole recht zweigleisig: Zum einen die übliche Spiele-Nachverwertung mit Portierungen vom Nintendo 64, zum anderen endlich mal ein paar neue Ideen mit Touchscreen-Funktionalität. Die mich aber bisher alle noch nicht so richtig überzeugen konnten. Bevor ich Tellerwaschen und Papierabwickeln am Handheld spiele, kann ich das auch gerade in der Küche erledigen. 3D-Spiele mit Touchpad zu spielen ist jedoch eine ganz neue Erfahrung, und klappt auch sogar recht gut.
Die Sony PSP hingegen zielt eher als Modegadget ab und kann mit einem neuen Silberscheibenformat auch Videos abspielen. Das Display ist im Breitformat und wesentlich größer als der des DS. Da werden Erinnerungen an den GameGear wach.
Das Display des PSPs hat mich heute spontan direkt überzeugt. Wenig Schlieren (c't behauptet, das Display hätte einen Weiß-Schwarzwechsel von 100ms - da musste ich erstmal schlucken) und eine recht gute Brillianz. In der Sonne sähe das natürlich anders aus, aber da kann man ja mit jedem elektronischen Gerät in die imaginierte Röhre gucken.
Gespielt habe ich Ridge Racer auf der PSP, was mit bilinear gefilterten Texturen und zumindest rudimentärem Anti-Aliasing aufwarten kann. Der Nintendo DS ist hier hoffnungslos unterlegen, was Grafikdarstellung angeht.
Die Tastenanordnung auf dem PSP ist klassisch und eigentlich recht gut. Leider konnte ich es nicht direkt in der Hand halten, weil es an einer Wandhalterung festgemacht war. Ich habe jedoch den Eindruck, dass es sich besser bedienen lässt als der doch etwas kantige DS. Hervorgestochen hat der Mini-Controller auf der PSP - entgegen den bekannten "Daumennippel" der PS2-Controller ist dieser Knubbel zwar verschiebbar, aber sitzt direkt auf dem Gehäuse auf. Und ist daher für mich sehr gut zu bedienen gewesen, damit könnte ich mir glatt vorstellen Shooter zu spielen.
Insgesamt also ein recht guter Eindruck der PSP, allerdings für den derzeitigen Preis von roundabout 300 Euro und mit dem jetzigen Spieleaufgebot nicht wirklich ernstzunehmen. Für die jetzigen Spiele braucht man kein neues Handheld - da warte ich mal ab, was die Zukunft bringt. Ein GTA-Titel auf der PSP könnte mich aber glatt in Versuchung führen...
(Seite 1 von 1, insgesamt 2 Einträge)

















