Dienstag, 28. Oktober 2003
Max Payne 2
Gerade Max Payne 2 durchgespielt.Hm, eine Netto-Spielzeit von gut 8 Stunden ist nicht wirklich viel, aber das war ich ja auch vom ersten Teil gewöhnt. Ist auch eigentlich besser so, denn das ganze Spiel besteht ja fast nur aus dem Prinzip 'cool um die Ecke springen, und in Bullet-Time Manier Gegner meucheln'. Trotzdem macht es Spaß, Level und Story sind abwechslungsreich. Auch wenn ich denke, die Story würde sich in einem Film besser machen, als in einem Computerspiel...
Sehr hübsch sind übrigens die ganzen Easter-Eggs und versteckte Referenzen (Bücher, Filme, Sprüche). Besonders gut die Anspielung auf George Broussard und dem berüchtigten Zitat "When it's Done", die von zwei Polizisten im Spiel in einem beiläufigen Gespräch aufgefangen werden kann.
Die Grafik konnte ich mit meiner neuen Radeon 9700 Pro auch mal endlich ausnutzen, da hat das Spiel doppelt so viel Spaß gemacht. An meinen Referenz-Lieblings-Cool-Schleich-Shooter Splinter Cell kommt das ganze jedoch nicht ran, dafür war es zu eintönig.
Montag, 27. Oktober 2003
Amazon-Bestellung
Angeregt durch die letzten News über Amazon (Volltextsuche in 120000 Büchern!) habe ich mir gedacht, da jetzt auch nochmal was bestellen zu müssen. Man sieht also, selbst technische Neuerungen an einem System können mich derart beindrucken, das finanziell belohnen zu wollen...
Flugs meine ewig dort gespeicherten Merklisten re-aktiviert und herausgekommen ist eine Großbestellung:
Anne Rice: Blood Canticle
Tim Powers: The Anubis Gates
Tanya Huff: Blood Price
Richard Matheson: I am Legend
P.N. Elrod: The Vampire Files
Laurell K. Hamilton: Guilty Pleasures
Wer das Thema nicht errät, das fast alle Bücher gemeinsam haben, kriegt 5 Gummipunkte abgezogen.
Gerade auf das neue Buch von Anne Rice habe ich mir sehr gefreut; jedoch ist die vorauseilende Kritik über das Buch sehr destruktiv. Es heißt, das Buch passe eher in den Mayfair-Zyklus als in die Vampire Chronicles, was ich doch ziemlich schade fände. Vampire sind doch viel faszinierender als Hexen. Nun, ich werde mir mein eigenes Bild machen, und dürfte mit den Büchern für das nächste Jahr versorgt sein.
Flugs meine ewig dort gespeicherten Merklisten re-aktiviert und herausgekommen ist eine Großbestellung:
Anne Rice: Blood Canticle
Tim Powers: The Anubis Gates
Tanya Huff: Blood Price
Richard Matheson: I am Legend
P.N. Elrod: The Vampire Files
Laurell K. Hamilton: Guilty Pleasures Wer das Thema nicht errät, das fast alle Bücher gemeinsam haben, kriegt 5 Gummipunkte abgezogen.

Gerade auf das neue Buch von Anne Rice habe ich mir sehr gefreut; jedoch ist die vorauseilende Kritik über das Buch sehr destruktiv. Es heißt, das Buch passe eher in den Mayfair-Zyklus als in die Vampire Chronicles, was ich doch ziemlich schade fände. Vampire sind doch viel faszinierender als Hexen. Nun, ich werde mir mein eigenes Bild machen, und dürfte mit den Büchern für das nächste Jahr versorgt sein.
Samstag, 25. Oktober 2003
Alexander Klaws: Free like the wind
Gestern sollte ich Emba in Linz an der Autofähre abholen, und bestieg somit zum ersten Mal seit fast 3 Wochen wieder ein Auto. Und endlich mal wieder auf der richtigen Straßenseite, ich weiß ja nicht wie die Engländer so ein Chaos überleben. 
Jedenfalls fuhr ich gemütlich die Straße entlang und genoss mal wieder Deutsches Chart-Radio. Was mir da aufgedrückt wurde, hat mir mal direkt wieder die Kante gegeben: Ein Interview mit Alexander Klaws, unserem hochgeschätzten DSDS-Weichspüler. Er erklärt wie toll es für ihn war, den Soundtrack für den RTL-Gladiator-Film (aha...nix von gehört) machen zu dürfen, und dass sogar in den Originalkulissen des Films. Vom Moderator gefragt nach seinen Schauspieler-Ambitionen antwortete Alexander (sinngemäß): "Och, nö...also man muss ja nicht auf zig Hochzeiten tanzen, ich mach da nur die Musik erstmal und vielleicht in 2-3 Jahren könnte ich ja mal ne Nebenrolle oder Hauptrolle spielen".
(Warnung: Extreme Hasstirade voraus! Wer Alexander mag, liest bitte nicht weiter. Aber ich hoffe inständig, dass es keine Person gibt, auf die das zutrifft. Sein 'Kultstatus' ist doch hoffentlich nur ein Marketing-Gag)
Ach wie schön, also "Nebenrolle *oder Hauptrolle*". Na, da sind wir aber garnicht überheblich, hm? Zum einen nach 2-3 Jahren noch im Geschäft zu sein, und dann ohne jeglichen Ambitionen auch mal eben auch ne Hauptrolle zu spielen, wenn es denn unbedingt sein soll.
» Vollständiger Artikel
Jedenfalls fuhr ich gemütlich die Straße entlang und genoss mal wieder Deutsches Chart-Radio. Was mir da aufgedrückt wurde, hat mir mal direkt wieder die Kante gegeben: Ein Interview mit Alexander Klaws, unserem hochgeschätzten DSDS-Weichspüler. Er erklärt wie toll es für ihn war, den Soundtrack für den RTL-Gladiator-Film (aha...nix von gehört) machen zu dürfen, und dass sogar in den Originalkulissen des Films. Vom Moderator gefragt nach seinen Schauspieler-Ambitionen antwortete Alexander (sinngemäß): "Och, nö...also man muss ja nicht auf zig Hochzeiten tanzen, ich mach da nur die Musik erstmal und vielleicht in 2-3 Jahren könnte ich ja mal ne Nebenrolle oder Hauptrolle spielen".
(Warnung: Extreme Hasstirade voraus! Wer Alexander mag, liest bitte nicht weiter. Aber ich hoffe inständig, dass es keine Person gibt, auf die das zutrifft. Sein 'Kultstatus' ist doch hoffentlich nur ein Marketing-Gag)
Ach wie schön, also "Nebenrolle *oder Hauptrolle*". Na, da sind wir aber garnicht überheblich, hm? Zum einen nach 2-3 Jahren noch im Geschäft zu sein, und dann ohne jeglichen Ambitionen auch mal eben auch ne Hauptrolle zu spielen, wenn es denn unbedingt sein soll.
Montag, 20. Oktober 2003
Mothers Against Genetic Engineering in Food and the Environment
Why not just genetically engineer women for milk?MAdGE (Mothers Against Genetic Engineering in Food and the Environment) today launched a highly controversial billboard campaign in Auckland and Wellington to provoke public debate about the social and cultural ethics of genetic engineering in New Zealand.
[99% copied via PlasticThinking]
Even though the ad might look offending at first sight or maybe too sexist, there's a neat message inside. Go figure.
Dienstag, 14. Oktober 2003
Movie: Kill Bill, Volume 1 (London Day Eight)
So this was the first time, where nothing really special happened. I worked quite late this day, and the only thing worth mentioning on this day was that Jose and I went to the UCI Empire cinema to watch:
I didn't learn much about the movie in reports before, only one of them being that it would be really gory, messy and packed with fighting scenes. The trailer I saw to it also only contained fighting scenes. So I was going there with quite a bad feeling, thinking that I will be seing an action-only movie, with the weird/absurd and funny stuff Tarantino usually does.
» Vollständiger ArtikelI didn't learn much about the movie in reports before, only one of them being that it would be really gory, messy and packed with fighting scenes. The trailer I saw to it also only contained fighting scenes. So I was going there with quite a bad feeling, thinking that I will be seing an action-only movie, with the weird/absurd and funny stuff Tarantino usually does.
Samstag, 11. Oktober 2003
Movie: Charlie's Angels: Full Throttle
So Jose and I watched
this day. I already heard that the movie really sucked, but was curious to found out by myself. I expected a rather entertaining comedic action movie, just like the first part, which was quite good.
» Vollständiger Artikelthis day. I already heard that the movie really sucked, but was curious to found out by myself. I expected a rather entertaining comedic action movie, just like the first part, which was quite good.
Donnerstag, 9. Oktober 2003
Movie: Underworld
So I had my first visit to a english cinema yesterday, just to see an original english movie:
The theme of the movie was already one of my favourites (ah...help me...I'm already getting to spell words the british way. That *has* to stop!): Vampires! Yes. So because I didn't know anything about the movie apart from that I was curious about what to come.
» Vollständiger ArtikelThe theme of the movie was already one of my favourites (ah...help me...I'm already getting to spell words the british way. That *has* to stop!): Vampires! Yes. So because I didn't know anything about the movie apart from that I was curious about what to come.
Mittwoch, 8. Oktober 2003
Movie: Fast Times at Ridgemont High
So I decided yesterday to first watch a movie while getting my throat healed:
So the movie was made by Cameron Crowse (directed and written) - and because I love his movie Almost Famous and the IMDB-Rating is quite good (7.1 with about 7000 votes), I decided to have to watch it.
» Vollständiger ArtikelSo the movie was made by Cameron Crowse (directed and written) - and because I love his movie Almost Famous and the IMDB-Rating is quite good (7.1 with about 7000 votes), I decided to have to watch it.
Samstag, 4. Oktober 2003
Film: Identity
Am Samstag abend haben wir in der üblichen Clique mal wieder einen Film gesehen, ausnahmsweise mal auf Englisch in einer größeren Gruppe:
Der Film beginnt bereits mit einer interessanten Vorwärts/Rückwärts-Perspektive (zeitlich gesehen), und freudig stellt man sich auf einige Zeitschienen-Sprünge ein. Leider wurde das jedoch nur am Anfang und am Ende realisiert, in der Haupterzählzeit wird dieses "Thema" leider nicht aufgegriffen.
Es ist relativ schwierig auf den Film einzugehen, ohne den Inhalt zu verraten; grob ist es ein typisches "10 kleine Negerlein"-Setting. 10 Menschen sind in einem Motel durch wetterliche Umstände zusammengepfercht und werden einer nach dem anderen umgebracht. Die Atmosphäre und Stimmung ist solide gemacht, stellenweise kann man lachen und stellenweise greift man auch was stärker an seiner Bettdecke. Also insgesamt gute Leistung bei der Spannungserzeugung; leider versucht der Film gegen Ende ein Mystery-Element einzubauen, der die gesamte Story etwas unbefriedigend macht.
Das Ende hat uns jedoch Diskussionsstoff für ca. 3 Minuten geliefert, danach war die "überraschende Wendung" ausdiskutiert. Aber für einen gemütlichen Grusel-Samstagabend war der Film das richtige, daher gibt's 6 IMDB-Punkte von mir. 4 davon gehen allein auf die Kappe von Cusack und Liotta, die beide schön geschauspielert haben. Auch wenn ihre US-Originalstimmen etwas nuschlig klingen, spürt man, dass es eine andere Erfahrung ist einen Film im Original zu gucken.
Der Film beginnt bereits mit einer interessanten Vorwärts/Rückwärts-Perspektive (zeitlich gesehen), und freudig stellt man sich auf einige Zeitschienen-Sprünge ein. Leider wurde das jedoch nur am Anfang und am Ende realisiert, in der Haupterzählzeit wird dieses "Thema" leider nicht aufgegriffen.
Es ist relativ schwierig auf den Film einzugehen, ohne den Inhalt zu verraten; grob ist es ein typisches "10 kleine Negerlein"-Setting. 10 Menschen sind in einem Motel durch wetterliche Umstände zusammengepfercht und werden einer nach dem anderen umgebracht. Die Atmosphäre und Stimmung ist solide gemacht, stellenweise kann man lachen und stellenweise greift man auch was stärker an seiner Bettdecke. Also insgesamt gute Leistung bei der Spannungserzeugung; leider versucht der Film gegen Ende ein Mystery-Element einzubauen, der die gesamte Story etwas unbefriedigend macht.
Das Ende hat uns jedoch Diskussionsstoff für ca. 3 Minuten geliefert, danach war die "überraschende Wendung" ausdiskutiert. Aber für einen gemütlichen Grusel-Samstagabend war der Film das richtige, daher gibt's 6 IMDB-Punkte von mir. 4 davon gehen allein auf die Kappe von Cusack und Liotta, die beide schön geschauspielert haben. Auch wenn ihre US-Originalstimmen etwas nuschlig klingen, spürt man, dass es eine andere Erfahrung ist einen Film im Original zu gucken.

Freitag, 3. Oktober 2003
Half Life 2: Sourcecode im Umlauf
Ein großer Schock für die Firma Valve, Entwickler von Half-Life 1+2: Durch eine Sicherheitslücke in deren Bürorechnern ist ihnen scheinbar der Sourcecode zu Ihrer Neuentwicklung Half-Life 2 geklaut worden. Anscheinend ist Microsofts Outlook daran nicht wirklich unschuldig - so die diversen Berichte bei PC Games, heise online und auch direkt vom Entwickler.Vermutlich wird sich der Sourecode dank des HL2-Hypes recht schnell verbreiten. Jigle lässt sowas zumindest vermuten.
Ich muss sagen, dass ich die Verbreitung des Sourcecodes recht negativ sehe; der Code für KI, Grafik etc. ist über Jahre so gewachsen, dass es ein finanzielles Desaster für Valve sein könnte auf einen Schlag sein Wissen offenbart zu sehen. Denn jetzt kann theoretisch jede Konkurrenzfirma von dem Code profitieren und ihn imitieren. Für uns Spieler könnte das in Zukunft einen kleinen Sprung bei den Billig-3D-Shootern bedeuten, für die Entwickler entfällt in Zukunft eventuell einiges an Lizenz-Mehr-Einnahmen. Sicher wird man mit dem angeblich 32MB Sourcepaket das Spiel nicht zum laufen kriegen (diverse Grafiken + Ressourcen fehlen ja, das Kompilieren wird sicher auch nur in einer speziell vorbereiteten Umgebung funktionieren), aber die Haupttechnik wird darin sicher zu finden sein.
Schockierend finde ich das Ganze schon, und ich möchte mich wirklich nicht in die Gedanken der Entwickler versetzen. Denen schwirrt ob der Situation vermutlich der Kopf; sie suchen jetzt Hilfe in der HL2-Community um die Quelle des Angriffs auszumachen. Jetzt macht deren Forenbanner auch richtig Sinn: "The definitive HL2 source"

Das wird aber wohl zu spät sein, der Code wird sich dank des Internets ja nie wieder einfangen lassen. Da macht einem doch die Globalität und akute Verfügbarkeit des Internets etwas Panik, wenn man sieht wie so etwas aus dem Ruder laufen kann.
Muesli schreibt dazu, man solle in Valves Situation den Code OpenSource machen - wenngleich das eine für einen Spielefreak schöne Handlung wäre, so ist sie doch wirtschaftlich ziemlich untragbar, der Konkurrenz seine Wissensbasis sogar legal zur Seite zu stellen. Ich bin sicher, man wird den/die Hacker mithilfe der Community schon dingfest machen (...denn die stehen Valve eigentlich alle recht positiv gegenüber), und dann bin ich gespannt, wie die rechtlichen Folgen dort sein werden. Mir fällt zumindest keine ähnlich spektakuläre und 'greifbare' Wirtschaftsspionage ein.
Das einzig lustige was mir zu dem Thema einfällt: Hätte man doch wenigstens den Duke Nukem Forever Sourecode geklaut! Dann wäre das Spiel vielleicht endlich mal von fremden Hackern veröffentlich worden. 
(Seite 1 von 2, insgesamt 11 Einträge)
» nächste Seite























